Archives for December 2010

Ile zarabiają specjaliści od user-experience w Wielkiej Brytanii (i inne ciekawe dane)?

Jednym z bardziej popularnych artykułow w serwisie, od początków jego powstania jest tekst “Ile zarabiają specjaliści od użyteczności w Polsce?”.  Koniec roku zakończmy więc równie interesującym wpisem z informacjami na temat zarobków freelancerów na jednym z najbardziej rozwiniętych rynków świata – Wielkiej Brytanii.

Chciałbym zaznaczyć, że podobnie jak w poprzednim badaniu ankietowym – te brytyjskie dane są absolutnie niereprezentatywne i jako takie należy je traktować. Poniższe kwoty stanowią średnie stawki dzienne w i poza Londynem. Według aktualnego kursu 1£ to 4.65 PLN.

Senior Mid-Level Entry-Level
London Average £450 £350 £220
Median £425 £360 £225
Maximum £850 £475 £350
Minimum £250 £250 £75
Respondents 81 19 10
UK, Out of London Average £430 £315 £210
Median £400 £300 £210
Maximum £1000 £700 £250
Minimum £200 £75 £170
Respondents 23 17 2

Zarówno badanie, jak i jego omówienie przedstawione przez autorkę, zawiera więcej ciekawych danych i potencjalnych trendów, które mogą wystąpić na naszym rynku.

Poniżej trzy wybrane zagadnienia:

Dla jakiego sektora rynku pracowałeś(-aś) w tym roku?

163 osóby udzieliły następujących odpowiedzi: wydawnictwa, nadawcy, media (47%!),  e-commerce,usługi i reklama (39%), branża finansowa (36%), start-upy (38%) i sektor mobilny (31%). Ciekawość budzi zwłaszcza ta ostatnia wartość.

Źródło: https://www.survs.com/results/SB96FBPB/X0X0KI00OX

Co wykonujesz/dostarczasz do swoich projektów?

Źródło: https://www.survs.com/results/SB96FBPB/X0X0KI00OX

Czy jesteś  członkiem społeczności/stowarzyszeń zawodowych?

Wniosek z odpowiedzi na to  pytanie jest przygnębiający – mało kto uczestniczy i dostrzega korzyści z uczestnictwa w zawodowych stowarzyszeniach. Najpopularniejszą społecznością jest London IA, UX Bookclub i UK UPA. Słabo.

Źródło: https://www.survs.com/results/SB96FBPB/X0X0KI00OX

Źródła:

Prezentacja – Understanding and Designing the Everyday Internet: Users, People, Groups and Networks

Elizabeth Churchill, Principal Research Scientist w Yahoo – znana dość szeroko ze swoich publikacji, na niedawnym UX Week przedstawiła prezentację “Understanding and Designing the Everyday Internet: Users, People, Groups and Networks”. Polecam.

Hot Failure: Tuning Gameplay With Simple Player Metrics

Jeden z moich kolegów polecił mi niedawno znakomity serwis, dedykowanyprogramistom i projektantom gier. Znalazłem w nim nadzwyczaj zajmujący artykuł autorstwa Chrisa Pruetta – Hot Failure: Tuning Gameplay With Simple Player Metrics.

Twórca gry Replica Island opisuje, w jaki sposób zmierzył grywalność swojej gry, gdzie natknął się na problemy i jak je rozwiązał “metodą garażową”.  Bardzo, bardzo ciekawa lektura. Polecam.

Source: http://www.gamasutra.com/view/feature/6155/hot_failure_tuning_gameplay_with_.php?print=1%22

HCI Polska – Warszawa – 11 stycznia 2011

Grupa HCI Polska –  wczoraj zatwierdzona jako polski oddział ACM SIG-CHI organizuje 11 stycznia o 2011 roku kolejne spotkanie w Warszawie.

Tematem spotkania jest: Wykorzystanie neuromarketingu do badań HCI. Przedstawienie dynamicznej miary reakcji emocjonalnej uzyskiwanej za pomocą EEG

Za stroną HCI Polska:

Maciej Rudziński z SWPS-u zaprezentuje badania łączące dynamiczną psychologię społeczną z neurokognitywistyką. Pokazanie jak zmieniają się nasze odczucia z sekundy na sekundę te deklarowane i te odczytywane bezpośrednio z mózgu. Pokaże podstawy naukowe nowego rozwinięcia paradygmatu myszy łączonego z EEG ale także praktyczne zastosowanie go w ocenie między innymi reklam.

Spotkanie odbędzie się w auli PJWSTK przy ul. Koszykowej 86 w Warszawie (mapa dojazdu).

Początek spotkania o godzinie 18.00. Wstęp wolny.

Grafika – The Intertwingularity

Źródło:  The Intertwingularity, Flickr

Spokojnych Świąt (przerwa)

Planuję krótką przerwę we wpisach pomiędzy 20 a 27 grudnia. Wesołych świąt!

Prezent za 300 dolarów!

Jak część czytelników, mam niejaki problem z raportami wydawanymi przez Norman Nielsen Group. Z jednej strony, ciężko nie darzyć szacunkiem wielkich populizatorów użyteczności jak Donald Norman i Jakob Nielsen, stojących za tymi produktami. Z drugiej jednak – dzieła te nie są szokująco odkrywcze ani interesujące.

Z okazji świąt NN Group udostępniło za darmo dwa raporty:

Warto je przejrzeć i wyrobić własne zdanie na ich temat :)

Nieco idiotyczny, psuedo zachęcający tytuł newsa umieściłem wyłącznie w celach badawczych.

Prezentacja – Dark Patterns: An Overview For Brand Owners

Jakiś czas temu, umieściłem bardzo interesującą i popularną prezentację Harrego Brignulla poświęconą  złym wzorcom (dark patterns) w projektowaniu funkcjonalności serwisów WWW. Poniższa prezentacja jest rozszerzeniem poprzedniej i pokazuje przykłady dobrych praktyk i ich wpływ na konwersję.

W odróżnieniu od poprzedniej, jest nieco  bardziej biznesowa i skierowana raczej do  “właścicieli produktów” niż do projektantów. Ale nadal to 20 minut dobrej rozrywki :)

Źródło: Dark Patterns: An Overview For Brand Owners, Harry Brignull

Grafika – Web Design Process (and deliverables)

Źródło: A Web Design Process Everyone Can Follow, UX Movement

Prezentacja – Go With the Flow

Źródło: Go With the Flow, Erin Malone, autor książki Designing Social Interfaces

Wyrwane z kontekstu – Getting the Most Out of the Freemium Model

There are some important things to consider when determining the best means of implementing these kinds of freemium strategies. It’s essential that a free sample of premium features provides real value. If it does not, users will not respond, because the free sample doesn’t really function as a reinforcer. At the same time, it’s important that the free sample doesn’t completely fulfill their needs. In the words of Walt Disney, “Always leave them wanting more”.

Źródło: Getting the Most Out of the Freemium Model, Demetrius Madriga & Bryan McClain, UXmatters.

Wyrwane z kontekstu – How to Hire a Designer

But mostly if you are hiring a designer to to a website in this day and age, you are hiring them to help you make an effective website, not a website that wins a place in MOMA’s new digital collection. If you have to pick between gorgeous and effective to let a pretty interface turn your head. (…)

Make sure your designers use their power of understanding the user to make happy profitable customers. So when you interview that designer, yes, research is good, personas are super, contextual inquiry is great; but the tools are less important than discovering if they can they take A (business needs)  plus B (user desire) and C (engineering can do this) to equal a shipable product? You need to discover if the designer is capable of executing that simple bit of algebra… better yet, gives an example where they did it in a past job… before you let them in the door.

Źródło: How to Hire a Designer, Elegant Hack, Christina Wodtke