Źródło: The Lifecycle of a Mobile App, a User’s Perspective, Michael Griffith, UXmatters
Grafika – Design as Conversation
Źródło grafiki: Rethinking Design Thinking p.45, Paul Pangaro, konferencja PICNIC ’10
Grafika – Performance Matters
Źródło: Prezentacja Why You Should Design for Mobile First, Luke Wróblewski, konferencja User Interface 15 (9.11.2011)
Słowo dnia – Interusability
Źródło: prezentacja Service design for the cloud of diverse devices w ramach Open Desktop Summit 2011, Claire Rowland
Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire
Źródło: Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire, Jason Mesut, Head of User Experience at RMA Consulting
Grafika – Guide to Careers in User Experience
Źródło: Onward Search 2011
Grafika – The New USS Enterprise (Ribbon)
Grafika – Top Uses of Mobile Phones While In Physical Stores
Jakiś czas temu zastanawiałem się, czy jakąkolwiek rację bytu mają aplikacje na telefony komórkowe, porównujące ceny produktów online – takie jak Amazon, Ceneo czy SaveUp. Nie jestem częstym gościem wielkopowierzchniowych sklepów, więc omijają mnie popularne zachowania klientów, a nie do końca wierzyłem w popularność rozwiązań tego typu.
Opublikowany w czerwcu 2011, sponsorowany raport e-tailing group przeprowadzony online na grupie 1.004 dorosłych (w USA), informuje o przynajmniej jednym interesującym trendzie: Przeszło 1/3 badanych sprawdza, będąc w sklepie ceny produktów online (w Amazonie i poza nim).
36 procent -to wygląda imponująco. Pytanie tylko, kiedy w Polsceo siągniemy taką dojrzałość rynku, zarówno pod kątem dostępnych online produktów (i sprzedawców) jak i kupujących. Chociaż – wg bardzo niedokładnych danych z Android Marketu – aplikacja Ceneo miała pomiędzy 10.000 a 50.000 pobrań w ciągu ostatnich 30 dni. Szokująco dużo.
Źródło: The 2011 Social Shopping Study, e-tailing group and PowerReviews, USA 2011
Grafika – Most common/serious issues of company website
Źródło: Wyniki ankiety przeprowadzonej na grupie 334 badanych, raport Reducing Customer Struggle, Econsultancy + Tealeaf
Grafika – M&S TV success
Źródło: (prezentacja) Online Video: Simon Wood, Head of Operations, Marks and Spencer
Grafika – Methods used for understanding the customer experience
Źródło: Wyniki ankiety przeprowadzonej na grupie 398 badanych, raport Reducing Customer Struggle, Econsultancy + Tealeaf
Buxton Collection – Input/Output Devices
Bill Buxton, autor bardzo popularnej książki Sketching user experience jest również twórcą kapitalnej galerii urządzeń zapewniających interakcję pomiędzy człowiekiem a komputerem. Zbiór ten nosi nazwę Buxton Collection i potrafi wciągnąć na długie godziny. Polecam.
Źródło: Historia, UX + User Experience: zawodowo i prywatnie
Recent Comments