Grafika – Mobile Application Lifecycle

Źródło: The Lifecycle of a Mobile App, a User’s Perspective, Michael Griffith, UXmatters

Grafika – Design as Conversation


i jako uzupełnienie…

Źródło grafiki: Rethinking Design Thinking p.45, Paul Pangaro, konferencja PICNIC ’10

Grafika – Performance Matters

Źródło: Prezentacja Why You Should Design for Mobile First, Luke Wróblewski, konferencja User Interface 15 (9.11.2011)

Słowo dnia – Interusability

Źródło: prezentacja Service design for the cloud of diverse devices w ramach Open Desktop Summit 2011,  Claire Rowland

Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire

Żródło: Truth and Dare - Out of the echochamber into the fire (ekran 107)

Źródło: Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire, Jason Mesut, Head of User Experience at RMA Consulting

Grafika – Guide to Careers in User Experience

UX Career Guide

Źródło: Onward Search 2011

Grafika – The New USS Enterprise (Ribbon)

Source: Geek and Poke stripe

Źródło: Geek and Poke, Kontekst: Improvements in Windows ExplorerBadania, projektowanie i logika: menu wstążki w Windows 8

Grafika – Top Uses of Mobile Phones While In Physical Stores

Jakiś czas temu zastanawiałem się, czy jakąkolwiek rację bytu mają aplikacje na telefony komórkowe, porównujące ceny produktów online – takie jak Amazon, Ceneo czy SaveUp. Nie jestem częstym gościem wielkopowierzchniowych sklepów, więc omijają mnie popularne zachowania klientów, a nie do końca wierzyłem w popularność rozwiązań tego typu.

Opublikowany w czerwcu 2011, sponsorowany raport e-tailing group przeprowadzony online na grupie 1.004 dorosłych (w USA), informuje o przynajmniej jednym interesującym trendzie: Przeszło 1/3 badanych sprawdza, będąc w sklepie ceny produktów online (w Amazonie i poza nim).

Source: The 2011 Social Shopping Study, e-tailing group, with sponsorship from PowerReviews

36 procent -to  wygląda imponująco. Pytanie tylko, kiedy w Polsceo siągniemy taką dojrzałość rynku, zarówno pod kątem dostępnych online produktów (i sprzedawców) jak i kupujących. Chociaż – wg bardzo niedokładnych danych z Android Marketu – aplikacja Ceneo miała pomiędzy 10.000 a 50.000 pobrań w ciągu ostatnich 30 dni. Szokująco dużo.

Źródło: The 2011 Social Shopping Study, e-tailing group and PowerReviews, USA 2011

Grafika – Most common/serious issues of company website

Źródło: Wyniki ankiety przeprowadzonej na grupie 334 badanych, raport Reducing Customer StruggleEconsultancyTealeaf

Grafika – M&S TV success

Źródło: (prezentacja) Online Video: Simon Wood, Head of Operations, Marks and Spencer

Grafika – Methods used for understanding the customer experience

Źródło: Wyniki ankiety przeprowadzonej na grupie 398 badanych, raport Reducing Customer Struggle, EconsultancyTealeaf

Buxton Collection – Input/Output Devices

Bill Buxton, autor bardzo popularnej książki Sketching user experience jest również twórcą kapitalnej galerii urządzeń zapewniających interakcję pomiędzy człowiekiem a komputerem. Zbiór ten nosi nazwę Buxton Collection i potrafi wciągnąć na długie godziny. Polecam.

Źródło: HistoriaUX + User Experience: zawodowo i prywatnie