Archives for October 2010

Wyrwane z kontekstu – Producing quality content with multiple contributors

Johnny Holland, popularny magazyn poświęcony interakcji, od kilku dni publikuje w ramach Content Strategy Week, artykuły poświęcone zarządzaniu treścią (content strategy). Nie wszystkie są odkrywcze czy chociaż ciekawe ale część treści w nich zawarta zasługuje na uwagę:

Don’t turn into a boring ogre who jealously guards a monolithic style guide that no one wants to use.

The bigger the style guide, the more daunting and confusing it becomes. Don’t get caught up including every possible style consideration you can think of. Instead, keep it smart, keep it simple, and include things like:

  • The site’s key messages—what story are you trying to tell to your visitors?
  • Some sample personas of your customers or target audience.
  • The site’s personality and subsequent tone. Is it funny, cheeky, conservative or social?
  • The correct way to spell and punctuate your organization’s name (give examples).
  • The spelling and correct titles of your management team.
  • How you punctuate headings and titles (choose either sentence case or title case and stick with it).
  • Your stand on capitals—when it’s OK to use them for (names, divisions, headings, project names, and products).
  • Other punctuation tips such as the use of apostrophes, bullets, and acronyms.
  • How to write descriptive links with anchor text.
  • How to link to documents or downloads, and abbreviations for common downloads.
  • Clear links to other resources like the CMS user guide, metadata standards, and governance model.

Źródło: Producing quality content with multiple contributors, Sally Bagshaw, Johnny Holland

Tobii Glasses

Kilka miesięcy temu na świecie, a kilka dni temu także w Polsce swoją premierę miały okulary Tobii Glasses, będące nowym narzędziem do badania (zwłaszcza poza laboratorium) zachowania gałki ocznej.

Sama koncepcja tego urządzenia jest interesująca i bardzo atrakcyjna sprzedażowo, natomiast cena nieco martwi. Według serwisu InternetRetailer okulary wraz odpowiednim oprzyrządowaniem i oprogramowaniem mają kosztować ok. 45.000 dolarów.

Source: http://tobiiglasses.com/

UI Stencils dla iPhone4

UI Stensils, firma produkująca artykuły wspomagające szkicowanie i prototypowanie, właśnie wypuściła uaktualniony szablon dla iPhone’a 4. Używam poprzedniej wersji szablonu dla iPhone i dla przeglądarki i jestem z niej całkiem zadowolony.

Source: http://www.uistencils.com/products/iphone-stencil-kit

Produkt kosztuje 25 dolarów i jest dostępny na stronie producenta.

Usability, User Experience a struktura firmy

W Polsce rynek badania użyteczności i user experience w jakkolwiek rozumiany sposób jest ciągle na początkowym, raczkującym etapie rozwoju. Ma to swoje wady (ciężko pozyskiwane projekty, ciągła edukacja klienta) jak i zalety (ograniczona ilość ekspertów, relatywnie wysokie wynagrodzenia).

Zaletą naszego opóźnienia jest też to, że w niedalekiej przyszłości zamiast “odkrywać Amerykę”, będziemy mogli skorzystać ze sprawdzonych sposobów włączania działów użyteczności/projektowania interakcji/user-experience w funkcjonowanie firm.

A jak one wyglądają?

Poza Jakobem Nielsenem, mającym jak zwykle odpowiedź na każde pytanie dotyczące użyteczności w artykułach:  Corporate Usability Maturity: Stages 1-4, Corporate Usability Maturity: Stages 5-8, warto zajrzeć do blogów Microsoftu: User Experience Maturity Model – Microsoft Style. Mi jednak, najbardziej spodobało się case study Tobiasa Komischke, pracownika firmy Infragistics, która jest w miarę klasycznym software house’m. Pisze on:

There are three options for bringing UX expertise into a company: outsourcing, internalizing, or a mix of both.

For companies that are at the beginning of their journey towards UX maturity, it is reasonable to first hire external consultants to guide their way. This was done initially at Infragistics as consultants trained the staff on UCD and guided the management team on building internal expertise and UX strategy.

Once a company is ready to hire own staff to drive UX, there are various organizational models available:

  • Client-funded model – UX staff is part of a central UX organization funded by business units and provides UX resources to their product teams.
  • Distributed model – UX staff is part of individual product development teams.
  • Consultancy model – UX staff is part of a central UX organization with product teams paying for UX resources on a per-project basis. The UX organization can be a cost-center (charging actual cost) or a profit-center (charging more than actual costs).
  • Hybrid model—Individual business units have their own UX teams, and a centralized UX group provides infrastructure, communications, knowledge, and process.

A jak to wygląda u Was?

Źródło: Integrating User Experience into a Software Development Company – A Case Study, Human Centered Design
First International Conference, HCD 2009, Held as Part of HCI International 2009, San Diego, CA, USA, July 19-24, 2009 Proceedings

Obrazek – Searching for ourselves

Źródło: Managing Your Online Profile: How People Monitor Their Internet Identity and Search for Others Online, PewResearchCenter

Krótko – zbiór esejów i artykułów o projektowaniu interakcji

Dan Saffer, autor bardzo znanej ksiażki Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices, opublikował bardzo przydatną listę artykułów i esejów, poświęconych projektowaniu interakcji. Część z nich, faktycznie jest kultowa  jak “The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing information”,  część z nich – godna jest uwagi.  Polecam.

Sprzęt – Looxcie – kamera bluetooth

Na rynku pojawiła się jeśli nie pierwsza, to raczej nie ostatnia kamera Bluetooth, która umożliwia nagrywanie “zza ucha” krótkich klipów i prowadzenie rozmów video. Kamera działa cały czas a “Instant Clip” pozwoli Ci zapisać ostatnie 30 sekund przed nagraniem.

Bardzo ciekawi mnie, czy (a raczej jak szybko) zostanie  zastosowana do badań z użytkownikami aplikacji mobilnych. Bardzo ciekawy pomysł z punktu widzenia badania user-experience i raczej wielkie zagrożenie dla ochrony prywatności.

Cena urządzenia wynosi 199 dolarów na Amazon.com.

Krótko – checklista przed badaniami

Dobrze wiedzieć że w polskiej sieci, pojawia się coraz więcej treści poświęconej użyteczności. Co więcej, coraz częściej jest to wartościowa ;) W serwisie UXBite został opublikowany artytkuł: Jak nie dać ciała na testach użyteczności – checklista 4 x 5, który w miarę przejrzyście omawia błędy, relatywnie często zdarzające się przed i w trakcie badań.

Bardzo dobrym uzupełnieniem wspomianej checklisty jest  fragment książki Steve’a Kruga – Rocket Surgery Made Easy – będący w istocie kolejną checklistą (tyle że podzieloną nie pod kątem obiektów, tylko czasu).

Prezentacja – Faceted Navigation (euroIA)

Polecam bardzo dobrą prezentację z ostatniego euroIA, przygotowaną przez pracowników Adaptive Path: Start Anywhere – Faceted Navigation, ze sensownymi rekomendacjami kiedy warto, a kiedy nie stosować faceting.