UX Design for Startups – Marcin Treder – dobra książka za darmo!

ux-design-for-startups-marcin-treder-cover
Kilka tygodniu temu Marcin Treder z UXPin oficjalnie opublikował książkę UX design for startups, będącą zbiorem esejów i artykułów poświęconych projektowaniu user experience w startupach. Książka reklamuje się jako:

A must read for any startup or grown-up company that wishes to keep its startup spirit and conquer the world with stunning UX Design.

ale jest to jest to naprawdę dobra i merytorycznie wartościowa publikacja ;)

Szczególnie wart uwagi jest rozdział Growth and design hacking, poświęcony wdrożeniu i ciągłemu używaniu metryk ekonomicznych i behawioralnych z bardzo ciekawymi (i jednocześnie nieskomplikowanymi) przykładami do używania w projektach, niekoniecznie startupowych. Gorąco polecam.

Książkę można pobrać ze strony UXPin w formacie pdf, mobi lub epub po pozostawieniu swojego adresu e-mail.

Wyrwane z kontekstu – Lean UX is Nothing New

Ultimately it doesn’t matter whether Lean UX is something new or a tried-and-true methodology that’s been practices for years. Even less important is what name you or your organization give it. As long as you’re working in this collaborative, iterative fashion you are approaching validated designs in a much more efficient way and no one is going to criticize you for not “doing” Lean UX or Agile or Agile Fall or whatever you call your process.

Źródło: Lean UX is Nothing New, Jeff Gothelf, Johnny Holland

Przy okazji: O’Reilly wydaje książkę Lean UX: Getting Out of the Deliverables Business, której autorem jest właściciel powyższego cytatu.

Wyrwane z kontekstu – Golden Rules of User Interface Design

Przeglądam ostatnimi czasy sporo tekstów, artykułów i książek poświęconych projektowaniu user experience i nie czuję, aby niosły one jakąś wielką wartość. Mam wręcz rażenie że im starsza ksiązka, tym mniej bełkotu się tam znajdzie. Przechodząc do meritum: Theo Mandel, autor The Elements of User Interface Design opublikowanej w roku 1997, udostępnił piąty rozdział wspomnianej książki Golden Rules of User Interface DesignGorąco polecam, bo treść niewiele się zestarzała. Poniżej podsumowanie.

 

Mandel’s Golden Rules

The golden rules are divided into three groups:

  1. Place Users in Control
  2. Reduce Users’ Memory Load
  3. Make the Interface Consistent

Each of these groups contains a number of specific rules. The rules (and a keyword for each rule) for each group are:

Place Users in Control

  1. Use modes judiciously (modeless)
  2. Allow users to use either the keyboard or mouse (flexible)
  3. Allow users to change focus (interruptible)
  4. Display descriptive messages and text(Helpful)
  5. Provide immediate and reversible actions, and feedback (forgiving)
  6. Provide meaningful paths and exits (navigable)
  7. Accommodate users with different skill levels (accessible)
  8. Make the user interface transparent (facilitative)
  9. Allow users to customize the interface (preferences)
  10. Allow users to directly manipulate interface objects (interactive)

Reduce Users’ Memory Load

  1. Relieve short-term memory (remember)
  2. Rely on recognition, not recall (recognition)
  3. Provide visual cues (inform)
  4. Provide defaults, undo, and redo (forgiving)
  5. Provide interface shortcuts (frequency)
  6. Promote an object-action syntax (intuitive)
  7. Use real-world metaphors (transfer)
  8. User progressive disclosure (context)
  9. Promote visual clarity (organize)

Make the Interface Consistent

  1. Sustain the context of users’ tasks (continuity)
  2. Maintain consistency within and across products (experience)
  3. Keep interaction results the same (expectations)
  4. Provide aesthetic appeal and integrity (attitude)
  5. Encourage exploration (predictable)

Źródło: Golden Rules of User Interface Design, Theo Mandel, The Elements of User Interface Design, Wiley 1997

Krótko – Doskonały ebook za darmo!

Zespół redaktorów znakomitego brytyjskiego serwisu o użyteczności user experience UserFocus pod przewodnictwem Dawida Travisa zdecydował się na publikację najpopularniejszych artykułów ze swojego serwisu w formie darmowego ebooka: Bright Ideas for User Experience Researchers, dostępnego jako PDF, MOBI oraz epub. Teksty są dobre , więc polecam.

Informacja znaleziona pierwotnie przez Paulinę Makuch z I fix UX.

Prezentacja – 10 tips for a better survey

Caroline Jarrett, autorka znakomitej książki Forms that work – pracuje nad swoją kolejną publikacją – Survey that works, poświęconą jak łatwo można się domyślić ankietom ;)

Poniżej dostępna jest prezentacja autorki STC 2011, stanowiącą prawdopodobnie niewielką część nadchodzącej książki. Polecam.

UX Storytellers – na Kindle i w formacie EPUB

UX Storytellers, książka o której pisałem jakiś czas temu doczekała się wreszcie swojej wersji w formacie EPUB i MOBI. Polecam, bo naprawdę jest godna przeczytania.

Można ją pobrać za darmo  stronie autorów lub lokalnie:

Książka Interakcja człowiek – komputer

Mam przed sobą właśnie wydaną (by nie powiedzieć ze wręcz zdjętą z prasy drukarskiej) książkę profesora Politechniki Gdańskiej i PJWSTK, dr hab. Marcina Sikorskiego. Książka nosi tytuł Interakcja człowiek-komputer i jest to książka szczególna.

To (według mojej wiedzy) pierwszy polski akademicki podręcznik który w tak kompleksowy sposób porusza temat interakcji pomiędzy człowiekiem, a komputerem, użyteczności i całości procesu produkcji oprogramowania w oparciu o user-centred design  W dodatku robi to w sposób przystępny.

Ksiązka  jest w dobrze udokumentowana (na końcu każdego rozdziału, znajduje się lista przypisów), pełna wartościowej wiedzy, a nie powtarzanych mitów czy ogólnikowych stwierdzeń.

Ponieważ siłą rzeczy, nie zdążyłem jeszcze przeczytać całej książki, a dopiero ją przeglądałem, powiem o tym, co mnie bardzo pozytywnie zaskoczyło:

  • opis różnych metodologii produkcji oprogramowania i prowadzenia projektów
  • opisanie modelu CMMI, częste wspominanie norm ISO poświęconych użyteczności i UCD
  • wspomnienie metody czarnoksiężnika z krainy OZ
  • udane tłumaczenia słów nieustająco sprawiających kłopoty (mi.n nieśmiertelne sketches i wireframes)

Książka nie jest idealna:  można się przyczepić do drobiazgów związanych z normami ISO, bardzo brakuje w niej indeksu. Jednak jest to dobry podręcznik, który może podnieśc jakość usług w branży użyteczności w Polsce. Nawet jeśli dla specjalistów, nie jest on bardzo odkrywczy,  będzie wartościowym źródłem pomocniczym. Mam też  cichą nadzieję, ze przyczyni się on do zmniejszenia chaosu w branżowym słownictwie.

Panie i Panowie, czapki z głów – kolejna obowiązkowa polska książka obok Architektury informacji Rosenfelda i Morville. Polecam!

Marcin Sikorski, Interakcja człowiek-komputer, Wydawnictwo PJWSTK, ISBN 978-83-89244-93-2, 35 pln.

Książkę można kupić w sklepie internetowym PJWSTK i na miejscu w wydawnictwie, w Warszawie.

Link – No One Nos: Learning to Say No to Bad Ideas

As a user experience designer, I have made a career out of having to say No. It is my job to put an end to bad design practices within an organization before I can make any progress on improving the lives of our customers. And it’s rarely easy.

Na popularnym serwisie dla designerów A List Apart ukazał się jakiś czas temu artykuł  No One Nos: Learning to Say No to Bad Ideas o sensie słowa NIE w procesie projektowania. Mimo, że miałbym problem z nazwaniem tego tekstu epokowym i w po części odsyła on ksiązki Siła pozytywnego “NIE” – warto go przejrzeć i przemyśleć. Polecam ;)

Książka – Wzorce wyszukiwania. Projektowanie nowoczesnych wyszukiwarek

Source: http://helion.pl/okladki/125x163/wzowys.jpgJedną z bardziej interesujących książek, które ukazały się w zeszłym roku było Search Patterns autorstwa Petera Morville (tak, tego od Architektury informacji z misiem polarnym) i Jeffery Callendera. Czytałem angielskie wydanie tej książki – i było dobre. Nie był to podręcznik, nie był to tylko zbiór inspiracji – ot, raczej zmuszające czasem do przemyśleń dziełko (180 stron!).

Dlatego z przyjemnością ale i z pewną obawą (odnoszącą się do tłumaczenia) informuję, że wspomniana książka ukaże się po polsku 20 stycznia 2011 roku nakładem wydawnictwa Helion.

Planowana cena książki wyniesie około 40 zł.

Warszawa – UX Book Club

Już 8 grudnia o godzinie 18.30 rozpocznie się 9 spotkanie  UX Book Club w Warszawie.

Tematem spotkania będzie książka: Przetestuj ją sam! Steve Krug o funkcjonalności stron internetowych.

Zobacz stronę polskiego wydawcy.


Miejsce spotkania: Warszawa, ul. Okopowa 58/72, Biurowiec Klif, INFOR PL S.A, 3 pietro

Jak działa UX Book Club?

Podczas każdego spotkania omawiamy jedną wybraną wcześniej książkę na temat użyteczności, user experience, architektury informacji, projektowania interakcji i podobnych.

Każdy uczestnik spotkania stara się przeczytać tę książkę.

Na spotkaniu każdy spisuje i przynosi ze sobą:

  • 2 rzeczy w książce, które szczególnie mu się spodobały
  • 1 rzecz, która się nie spodobała, z którą się nie zgodził, albo nie zrozumiał

UX Storytellers – dobra książka za darmo!

Wczoraj późnym wieczorem ukazała się w formie darmowego eBooka książka, na którą od jakiegoś czasu “ostrzyłem sobie zęby”, oglądając kolejne wpisy autorów bloga UX Storytellers.

Jaka myśl przewodnia stała za stworzeniem tej książki?

Does this situation seem familiar to you? … You’re at a conference or a party or another occasion, you’re talking IA and UX and suddenly someone tells a remarkable story. You and your pals either laugh or shudder; perhaps the story made your skin crawl. Days later, when you think back, your hair stands on end, and every time you face a certain situation, you remember what you learned through this particular story.

At UX Storytellers, we want to collect those stories and publish them here on this blog, as a free PDF, an online magazine and as a book (translated into various languages).

Książkę zdecydowanie polecam – jest do ściągnięcia lokalnie (16 MB PDF) i na stronie autorów via Scribd. Warto!

Krótko – Rocket Surgery Made Easy po polsku!


Długo oczekiwana, kolejna ksiażka Steva Kruga autora kultowego “Nie każ mi mysleć” została własnie wydana z półrocznym poślizgiem w języku polskim przez wydawnictwo Helion.

“Przetestuj ją sam”, czyli “Rocket Surgery Made Easy” to przejrzysty przewodnik, jak przeprowadzić ekonomiczne testy użyteczności we własnym zakresie, wraz z rekomendacjami i gotowymi skryptami do wykorzystania.

Autor ma niezwykle lekkie pióro, pisze w sposób nadzwyczaj zrozumiały, a jego koncepcje dość latwo mozna wdrożyć w życie. Najlepiej to widac po sukcesie jego poprzedniej książki – “Nie każ mi myśleć”, ktora uświadomiła właścicielom serwisów internetowych konieczność poważniejszego potraktowania tematu użyteczności.

Czy ta książka powtórzy sukces pierwszej? Sądzę że i tak i nie. Nie – bo dotyczy bardziej niszowego tematu niz użyteczność. Tak, bo zainteresowanie użytecznością  staje się coraz wieksze i w niedługim czasie będziemy mogli się prawdopodobnie spotykać z wysypem ofert testów użyteczności wg “metody na Kruga”…