Źródło grafiki: Rethinking Design Thinking p.45, Paul Pangaro, konferencja PICNIC ’10
Archives for 2011
UX Week – Zagraj to jeszcze raz, Sam
Pod koniec sierpnia tego roku, w Los Angeles odbyła się konferencja UX Week 2011, oraganizowana przez znaną amerykańską firmę – Adaptive Path (przy okazji polecam wywiad z Peterem Boersma, pracownikiem AP przeprowadzony w kwietniu 2011). Konferencja dość szybko się wyprzedała, ale na szczęście kilka dni temu pojawiły się online prezentacje.
Spośród łącznej liczby kilku godzin kilkunastu dostępnych prelekcji polecam zwrócić uwagę na dwie poniższe prezentacje. Warto.
Grafika – Performance Matters
Źródło: Prezentacja Why You Should Design for Mobile First, Luke Wróblewski, konferencja User Interface 15 (9.11.2011)
Wyrwane z kontekstu – If in Doubt, Leave It Out
Several other test users made comments about not wanting to read entire news stories — especially “filler” content — on their phones. Users didn’t want to bother with extra, secondary stuff, particularly in mobile apps designed for quick information consumption. They just wanted to know the main points.
Źrodło: Mobile Content: If in Doubt, Leave It Out, Jakob Nielsen, Jakob Nielsen’s Alertbox
Zarobki specjalistów użyteczności (głównie) z USA
Najświeższy, tegoroczny raport (dostęp ograniczony) Usability Professionals’ Association opracowany na podstawie ankiety przeprowadzonej na grupie powyżej 1000 respondentów, przynosi optymistyczne informacje odnośnie zarobków specjalistów do spraw użyteczności (głównie – bo ok. 70% badanych) w Stanach Zjednoczonych.
Wg badania, średnia roczna pensja to $92.899 (w tym odpowiednio $90.861 dla kobiet i $94.972 dla mężczyzn) i znacząco wzrosła w stosunku do roku 2009 – kiedy ostatnio było przeprowadzane badanie – z kwoty $85.247.
Najmniej, zarabiąją oczywiście osoby praktycznie bez doświadczenia ($56.000), praktycy posiadający od 5-7 lat pracy w zawodzie otrzymują rocznie $81.000, a przy doświadczeniu dłuższym niż 21 lat, zarobki wynoszą powyżej $132.000 rocznie.
Źródło: UPA International 2011 Salary Survey, Usability Professionals’ Association, 15 August 2011
Cytat – Design is how it works
Źródło: The Guts of a New Machine, Rob Walker, The New York Time Magazine, 30 November 2003 & InspireUX
Grafika – User Interface Workaround
Cytat na poniedziałek
If the user can’t use it, it doesn’t work.
Autor: Susan Dray, badaczka human factors i user experience od 1979
Poka Yoke – Polski magazyn user-experience
Z przyjemnością informuję, że dorobiliśmy się w Polsce angielskojęzycznego e-zine (lub też magazynu/miesięcznika/przeglądu/newslettera) poświęconego projektowaniu, interfejsom, HCI, user experience, itp, tworzonego przez Krzysztofa Piwowara i Katarzynę Kozikowską z agencji interaktywnej ADV.
Najnowszy, trzeci już tegoroczny numer Poka-yoke dostępny jest pod adresem: http://www.adv.pl/poka-yoke/
Magazyn zawiera kilkunaście wyselekcjonowanych odnośników do artykułów, prezentacji oraz filmów. Warto dodać tę stronę do swoich zakładek.
Więcej informacji o samym terminie poka-yoke można znaleźć między innymi na stronach Harvard Business Review i Wikipedii.
Słowo dnia – Interusability
Źródło: prezentacja Service design for the cloud of diverse devices w ramach Open Desktop Summit 2011, Claire Rowland
Grafika – Elements of a multi-layer experience
Źródło: Designing Enjoyable User Interfaces: Lessons learned from computer games, Thomas W. Malone, Konigi
Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire
Źródło: Truth and Dare – Out of the echochamber into the fire, Jason Mesut, Head of User Experience at RMA Consulting
Recent Comments