Prezentacja – Lesson Learned building Moshi Monsters

Interesująca prezentacja, w jaki sposób stworzyć, zaprojektować i utrzymać serwis społecznościowy dla grupy wiekowej 7-12.

Gdybym miał ją w jakiś sposób sklasyfikować, to chyba terminem który opisywałby ją najlepiej byłby product development. Znajdziecie w niej  trochę informacji o projektowaniu gier dla dzieci, reklamowaniu produktów i wykorzystaniu modelu Freemium do zarabiania pieniędzy.

Co ciekawe, przy projektowaniu produktów Moshi Monster przetestowało i wykorzystało znany case tygodnika Economist opisany m.in. przez Dana Ariely w książce Predictably Irrational (model trzech cen i odrzucania skrajnie niekorzystego rozwiązania).

Warte obejrzenia.